スマホは敵じゃない シンガポールの規制から考える、子どものSNSとの付き合い方

こんにちは! リーラコーエン シンガポール リサーチャーのShihoです。

最近、「子どものSNS規制」に関するニュースをよく目にします。

ティーンエイジャーの子どもがいる我が家にとっても他人事ではありません!

ただ、スマートフォン (スマホ) がこれほど生活に欠かせないものになっている今、子どもからスマホを遠ざけるよりも、上手な付き合い方を学んでもらうほうが現実的なのでは、とも感じています。

そこで本記事では、SNSやスマホにまつわるシンガポール当地の動き、日本と海外の状況、子どもに人気のアプリを整理してまいります。

※本記事は2026年11月時点の情報で文章を構成しています

【 目次 】
1. シンガポールの現在:禁止ではなく「段階的アクセス」
2. 海外と日本の規制事情は?
3. スマホがあるから助かる場面も…
4. 親世代にも分かる!子どもに人気のアプリ・ゲーム
5. 最後に

1. シンガポールの現在:禁止ではなく「段階的アクセス」


子どものSNS利用をめぐり、シンガポール政府が現在検討しているのは、全面禁止ではなく、年齢に応じて利用できる範囲を広げていく「段階的アクセス」という考え方です。

政府は2027年に、若いSNS利用者を守るための法律を導入する意向です。

・年齢確認:SNSプラットフォームに、効果的な年齢確認の実施を義務付ける

・より安全な機能:10代向けに不適切なコンテンツ、見知らぬユーザーからの接触、自動再生、一日の利用時間制限などの制限を検討している

・13歳未満は指定SNSの利用が制限され、13〜18歳には年齢に応じたサービス提供が求められる。対応できないプラットフォームは、13〜18歳向けのサービス提供を制限される可能性がある

これら規制の対象は、Facebook、Instagram、TikTok、YouTube、HardwareZone、Xの6サービスです。

デジタル開発情報省 (MDDI / Ministry of Digital Development and Information) のジョセフィン・テオ大臣は、「対策を取らないプラットフォームは、13歳未満だけでなく18歳未満の利用者にも提供できなくなる可能性がある」と述べています。
 

※これらは2026年11月現在、「予定」と「検討」の段階です。MDDIの文書でも、10代向けの対策は「検討している」という表現を用いています。法案の提出は2027年の見込みで、時間制限の有無や年齢確認の方法は今後決まる予定です


親と子どもの声は?

2026年6〜8月、2,000人超の親と子どもたちを対象にMDDIが実施したオンライン調査結果によると、以下のことが見えてきました。


・SNSへの段階的なアクセスを、親の8割超、若者の約7割が支持

・SNSの全面禁止は望まれていない。厳しすぎる制限は「禁断の果実」効果によって、かえってSNSを魅力的にしてしまうという意見もあった

・子どもからは、16歳くらいからより自由に使えるようにすべきだという意見が多かった

・最大の関心事は、子どもからは「スクリーン依存・使いすぎ」(71%) 、親からは「不適切なコンテンツ」(84%) 

・デフォルトで有効にしてほしい対策の上位は、自動再生オフ (76%) 、ダイレクトメールのオフ (75%) 、一日の利用時間制限 (75%) でした

・親は、利用時間制限などを子どもに合わせて調整できる柔軟性を望んでいる。子どもも、固定的な制限は宿題や課外活動に支障が出ると懸念している 

・年齢確認については、親の約8割が、年齢確認や年齢推定の導入に賛成。ただしプライバシーへの配慮と、個人情報を集めすぎないことが前提

また、オンラインの安全は、政府、プラットフォーム、親、子ども自身の共有責任だという点でも、意見が一致していました。

 

15〜17歳のSNS利用者の3人に1人が、すでに1日3時間以上も使っているそうで、規制に関わらず、親の介入が必要な子どもも一定数存在するようです。 

 

2. 海外と日本の規制事情は?

世界でも、子どものSNS規制は急速に動いています。


オーストラリア     2025年12月、16歳未満のアカウント保有を防ぐ措置を、プラットフォームに義務付けた

インドネシア  2026年3月から、高リスクなプラットフォームで16歳未満のアカウントを停止

イギリス    2026年6月、首相が16歳未満のSNS禁止を発表。2027年春の施行を目指している

フランス    2026年7月、議会が15歳未満のSNS禁止法を可決。翌月、憲法院が同法の禁止条項を違憲と判断し、9月に予定されていた施行は実現していない

ドイツ    2026年6月、専門家委員会が13歳未満のSNSアカウント禁止を検討するよう提言
 

ただ、禁止に踏み込んだ国でも年齢確認の難しさや抜け穴もあり、実効性を疑問視する声も挙がっています。
 

日本も議論の最中にあります。

こども家庭庁の有識者会議は2026年7月30日の中間報告書で、年齢確認などの安全対策をSNS事業者に義務付け、違反時の罰則も検討するよう提言しました。

年齢による一律の制限については、議論を本格化させることが重要としています。

最終報告書は年内の予定です。
 

自民党のプロジェクトチームの提言案では、年齢確認の厳格化を軸にしつつも、年齢による一律の禁止や制限は盛り込みませんでした。

日本で一律禁止に慎重な声があるのは、「SNSが子どもの居場所になっている」という意見があるからです。

学校に行きにくい子にとって、SNSは社会とつながる窓口になっている面があるのでしょう。


3. スマホがあるから助かる場面も…

これまでスマホに関連する規制にフォーカスしてきましたが、スマホがあるから助かっている場面も、実はたくさんあります。


私的な話になりますが、私は子どもたちが11~12歳の頃にスマホを与えました。

学校の授業で使うためタブレットは以前から使用しており、子どもたちはゲームやチャットもタブレット上で親しんでいました。

それでもわざわざスマホを与えたのは、安全面から必要性を感じたからです。

幼い頃は親が主導して決めていたプレイデートも、成長に伴い、子どもたちが自分で友人と約束し、親なしで出かけるようになりました。

「隣のショッピングモールにいると思っていたのに、どこにいるのか分からない!」という事態に何度か遭遇し、子どもへの導入を決めました。

親子でスマホには位置情報などが分かる見守りアプリを入れており、通学路や習い事の行き帰りに「いまどこ?」と確認できるだけで、親の安心感はかなり違います。

現在、子どもらの様子を見る限り、ゲームや友人とのチャットはPCやタブレットで操作することが多く、スマホはあくまで外出時の連絡用ツールという位置づけのようです。

大事なのは、これらは「監視」ではなく「見守り」として、子どもと合意したうえで使うことだと思います。


4. 親世代にも分かる!子どもに人気のアプリ・ゲーム

「名前は聞いたことがあるけれど、結局どんなことをするもの?」という方に向けて、親世代にも分かりやすく解説しながらまとめてみます。
 

ゲーム編

Roblox (ロブロックス)
ひとことで言うと「オンライン上のゲームセンター」です。
歴史は意外に古く、2006年頃からあるゲーム・プラットフォームですが、年齢層が広がって一気に世界的な人気になったのは、2020年のコロナ禍です。外出できない子どもたちが家で遊ぶようになり、利用者が大きく増えました。
ユーザーが自分で作ったゲームが何百万種類も並んでいて、子どもたちはその中から好きなゲームを渡り歩いて遊びます。日本の小学生への調査 (2026年6月) では、最もよく遊ぶゲームの2位でした。

【親として知っておきたい!】
プラットフォーム上にあるゲームは、制作者がバラバラ。そのため、内容や安全性も作品次第です。ゲーム内で使える通貨 (Robux / ロブックス) に課金できる点と、知らない人とチャットできる点は確認しておきたいところです。なお、インドネシアの16歳未満向け規制では、SNSと並んでRobloxも対象に入っています。
 

Brawl Stars(ブロスタ)
スマホで遊ぶ、3対3の短期決戦バトルです。
1試合は3分ほど。「あと1回だけ」が止まりにくいのが特徴です。子どものインターネット利用を見守るサービスを提供する企業Qustodioの2024年調査では、子どもに人気のゲームアプリとして世界2位にランクインしています。

【親として知っておきたい!】
基本プレイは無料ですが、アイテム課金があります。親が気づかないうちに課金が増えないよう、スマホ側で購入の制限をかけておくと安心です。 
 

Mobile Legends: Bang Bang (モバイル・レジェンズ)
スマホで遊ぶ5対5の陣取りバトルゲームで、5人1組で敵の拠点を壊し合います。
公式の説明では、1試合は約10分。2026年11月初旬のGoogle Playランキングでは、シンガポールにおける無料アクションゲーム部門の上位にランクインしています。

【親として知っておきたい!】
チーム戦なので、子どもを呼びかけても「仲間を置いて行けない!」なんて返ってきがちです。アプリ内課金 (ゲーム内通貨のダイヤモンド) と、知らない人とのチャット機能があるので、課金の制限と、話しかけられたときの対応を決めておくと安心です。

 

SNS・動画編 

YouTube
子どもは、アニメよりも「ゲーム実況」や「やってみた」系を見がちです。世界の子どもの利用率でもトップです。おすすめ動画が次々に出てくる仕組みなので、「1本だけ」が1時間になりがちです。

TikTok (ティックトック) 
縦長の短い動画が無限に流れてくるテレビ、です。シンガポールの若い世代は、YouTubeとTikTokを中心に使っています。大人のスマホでも気づけば30分経っているあの感覚が、子どもにも起きています。シンガポールの規制で最初に対象となる6サービスにも入っています (Instagram、YouTubeも同様) 。

Instagram (インスタグラム)
写真と動画の見せ合いの場です。友達の投稿を見るだけでなく、ダイレクトメッセージ (DM) でやり取りもでき、ティーンらはこのメッセージ機能を多用している印象です。

Snapchat (スナップチャット)
ひとことで言うと「読んだら消える手紙」です。送った写真やメッセージが、見たあとに消える仕組みです。親が後からやりとりを確認しにくい分、子ども同士の会話が見えにくくなります。

WhatsApp (ワッツアップ)
これもシンガポールではマストな連絡アプリですよね。学校や習い事の連絡も、これで回ってくることが多いはずです。

Discord (ディスコード)
ゲーム仲間の電話ボックス的な存在です。ゲームをしながら、友達とボイスチャットやテキストチャットをするのに使われます。年齢が上がるとTikTokやSnapchat、Instagramの利用が増えますが、Discordもその中で使われています。

 

AI編

ChatGPTなどのAIチャットボット
シンガポールでは、8歳の半数超がAIツールを使った経験があるそうで、一番人気はChatGPTでした。
AIは学習の手助けにもなりますが、回答などをそのまま写してしまう心配も…! 使うことを禁止するよりも、「どう使うか」を一緒に話すほうが良さそうです。

 

5. 最後に

シンガポール政府は、子どものスマホ所持やSNS利用に関して、禁止ではなく段階的アクセスを選び、今その議論を進めているところです。

法整備は2027年初めの予定ですが、制度が整った後でも結局、家庭の役割が大きいのではないでしょうか。

国の対策は、あくまで最低限の土台です。

MDDI大臣も、多忙な親が子どものSNS利用に十分な時間を割けないことがあるため、親が頼れる基準を設けるのが狙いという趣旨の説明をしています。

制限と見守りのツールを組み合わせ、ルールは子どもと一緒に決めるのが良いと思います。

スマホを「取り上げるもの」ではなく、「子どもと一緒に使い方を考えていくもの」として、これからも向き合っていきたいですね。

 

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